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Ironwood est un jeu de cartes asymétrique pour 1 à 2 joueurs. En jouant des cartes Action, vous allez déplacer vos escouades, livrer de farouches combats, collecter des cristaux, utiliser les effets de vos cartes, et bien plus encore.
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Sleeping Gods : Primeval Peril est une courte campagne autonome pour un ou deux joueurs, mais elle comprendra une variante pour jouer à 3-4, se déroulant dans le monde de Sleeping Gods et utilisant les mêmes règles.
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Dans Dungeon Exit, le but est de réussir à trouver un chemin, de la porte jusqu’à la sortie du donjon, en passant par la clé, le coffre, puis le monstre.
En solo, résolvez tous les niveaux un à un, progressivement.
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Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes - Le Cercle Brisé - Extension Investigateurs
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Au cœur de la ténébreuse ville d'Arkham, des mystères sombres demeurent ensevelis aux côtés des défunts. Lorsque d'obscures puissances menacent de révéler ces vérités enfouies, il incombe à quelques individus courageux et téméraires de mettre un terme à cette menace.
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Horreur à Arkham – le JCE. Un univers de complots indicibles, d'adeptes fous à lier, de créatures de cauchemar qui rôdent à la frontière de la réalité, cherchant inlassablement une porte d'entrée vers notre univers.
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Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes - La Route de Carcosa - Extension Campagne (Rupture)
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Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes - La route de Carcosa est une extension qui contient une campagne complète en une seule boîte !
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Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes - L'héritage de Dunwich (Campagne) (Rupture)
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On ne joue pas avec la nourriture ? Et bien si, parfois, on peut ! Dans Espresso Doppio, c’est même comme ça qu’il faut jouer.