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Ces mêmes cartes vous serviront pour résoudre les combats via un système d’enchères simultanées pour générer des bonus, infliger des pertes, vous défendre et surtout, prendre le contrôle du terrain et chasser les escouades adverses.
Un conflit millénaire déchire le pays de Sylvacier. Deux factions que tout oppose s’y affrontent : les robustes Cuirassés, habitants des Montagnes de Fer, et les féroces Rodeurs, aussi rapides que mortels, dissimulés dans les ombres de la foret.
Qui, du Commandant des Cuirassés ou du Chef de clan des Rodeurs, réussira a mener ses hommes a la victoire ? Les Cuirassés doivent réussir a construire des forges pour écraser les tribus de la forêt sous leurs légions d’acier. En face, les Rodeurs doivent retrouver les trois totems sacres de leu peuple pour invoquer le Gardien qui balaiera leur ennemi.
- Nombre de joueurs
- 1 à 2 joueurs
- Durée d'une partie
- 1h
- Age conseillé
- 12 ans et +
- Difficulté du jeu
- Facile
- Auteur
- Maël Brunet et Julien Chaput
- Illustrateur
- Qistina Khalidah et Villő Farkas
- Editeur
- Super Meeple
- Mécanique de jeu
- Gestion de main