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CONFLICT OF HEROES - ORAGES D'ACIER - 3E ÉDITION
Orages d'Acier fait de vous le témoin de la plus grande bataille de chars de l'histoire ! Après leur cuisante défaite à Stalingrad, les Allemands rassemblent leurs meilleures forces pour une attaque totale contre le renflement soviétique à Koursk. Le réseau soviétique de maîtres espions a eu vent des plans allemands, et ils sont prêts à piéger et à décimer les meilleures forces blindées que les Allemands peuvent rassembler...
Personne n'est à l'abri de l'acier flamboyant qui pleut d'en haut alors que les bombardiers en piqué et les attaques de mitraillage sont combinés avec des opérations au sol. Maintenant, vous devrez prendre en compte les trois dimensions du champ de bataille avec les nouvelles règles uniques de mouvement et d'attaque des avions "3D". Vos forces terrestres bénéficient également d'un coup de pouce, avec les nouvelles cartes "Vétéran" et "Arme spéciale" qui vous permettent de personnaliser vos unités en fonction de vos propres objectifs tactiques et de votre style !
Orages d'Acier est le deuxième titre autonome de la série à succès "Conflict of Heroes" et suit les traces de Awakening the Bear ! Chaque jeu de la série utilise le même système de règles de base, il est donc facile de passer d'un jeu à l'autre !
Contenu : 4 superbes plateaux de jeu cartonnés géomorphiques de 48 x 38 cm accompagnés de 6 tuiles terrain recto-verso, 175 gros pions carrés de 25 x 25 mm représentant de l’infanterie, des mitrailleuses, des snipers, des chars et des véhicules blindés, des mortiers et bien d’autres encore, 3 casiers de rangement thermoformé et son couvercle transparent, 1 livret de règles avec apprentissage progressif. Vous pouvez commencer à jouer dès que vous avez lu les premières pages ! 1 livret de scénarios avec présentation historique et 16 scénarios, 55 cartes, 2 feuilles de commandement et 1 feuille de marque, 2 aides de jeu, 2 dés 6, 1 dé 10 spécial.
- Nombre de joueurs
- De 2 à 4
- Durée d'une partie
- De 60 à 240 minutes
- Age conseillé
- 12
- Difficulté du jeu
- Facile
- Année
- 2019
- Auteur
- Uwe Eickert, Gunter Eickert
- Illustrateur
- Pavlos Germidis, Steve Paschal, Matt W White
- Editeur
- Academy Games, Inc., ASYNCRON games, Banana Games
- Mécanique de jeu
- Points d action, Lancer de dés, Grille hexagonale