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Parviendrez vous à construire vos bâtiments avant les autres joueurs ?
Bienvenue dans la ville de Minivilles. Vous venez d'être élu maire. Félicitations ! Malheureusement, les citoyens ont des demandes assez importantes : des emplois, un parc à thème, quelques fromageries et peut-être même une tour de radio. Une proposition difficile car la ville se compose actuellement d'un champ de blé, d'une boulangerie et d'un seul dé.
Armé seulement de votre fidèle dé et d'un rêve, vous devez faire de Minivilles la plus grande ville de la région. Vous aurez besoin de collecter les revenus des développements, de construire des bâtiments publics et de voler dans les coffres de vos voisins. Assurez-vous simplement qu'ils ne vous font pas la même chose ! Minivilles est un jeu rapide pour 2 à 5 joueurs. Chaque joueur veut développer la ville selon ses propres termes afin d'achever tous les monuments en construction plus rapidement que ses rivaux. A leur tour, chaque joueur lance un ou deux dés. Si la somme des dés lancés correspond au nombre d'un bâtiment qu'un joueur possède, il obtient l'effet de ce bâtiment ; dans certains cas, les adversaires bénéficieront également de votre dé (tout comme vous pouvez bénéficier du leur).
Ensuite, avec l'argent disponible, un joueur peut construire un monument ou un nouveau bâtiment, idéalement enrichissant sa ville à l'avenir. Le premier joueur qui construit tous ses monuments gagne !
- Les bâtiments bleus peuvent être activés lors des tours de tous les joueurs et rapportent de l'argent.
- Les bâtiments verts rapportent de l'argent pendant le tour de leur propriétaire exclusivement.
- Les bâtiments rouges permettent de prendre de l'argent au joueur dont c'est le tour.
- Les bâtiments violets permettent de prendre de l'argent à tous les autres joueurs mais ne sont activés que lors du tour de leur propriétaire.
- Nombre de joueurs
- De 2 à 4
- Durée d'une partie
- 30 minutes
- Age conseillé
- 10
- Difficulté du jeu
- Facile
- Année
- 2012
- Auteur
- Masao Suganuma
- Illustrateur
- Noboru Hotta, Ian Parovel, Mirko Suzuki
- Editeur
- Grounding, Devir, Dragonfly Publishing, Gameland 游戏大陆, GoKids 玩樂小子, HaKubia, Happy Baobab, Hobby World, HomoLudicus, IDW Games, Japon Brand, KOSMOS, MINDOK, Moonster Games, NeoTroy Games, Pandasaurus Games, uplay.it edizioni, White Goblin Games
- Mécanique de jeu
- Lancer de dés, Course, Production aléatoire
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