Scythe - Le Réveil de Fenris
Scythe - Le Réveil de Fenris

Scythe - Le Réveil de Fenris

MAT-SCY-RF01
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Ascension et chute...
 
 
Jouer à scythe en mode campagne 


Les empires se sont élevés et sont tombés à la suite de la Grande Guerre, et Europa se trouve au bord d’une nouvelle ère. L’économie est robuste, le moral est élevé et les défenses sont fortes. Il y a des rapports de la campagne de soldats étranges avec des yeux brillants, mais ils semblent lointains et inoffensifs.
 
 

Scythe Le Réveil de Fenris, la conclusion de la trilogie d’extensions de Scythe, permet deux options différentes : 
 
• Une campagne de 8 parties : Alors que la campagne comprend des surprises, des déblocages et des éléments persistants, elle est entièrement réinitialisable et rejouable.

• Au lieu de ou après la campagne, les 11 modules du Réveil de Fenris peuvent être utilisés dans différentes combinaisons pour répondre aux préférences des joueurs.
Ces modules sont entièrement compatibles avec toutes les extensions de Scythe.

 

 

Nombre de joueurs
De 1 à 5
Durée d'une partie
De 90 à 115 minutes
Age conseillé
14
Difficulté du jeu
Facile
Année
2016
Auteur
Jamey Stegmaier
Illustrateur
Jakub Rozalski
Editeur
Stonemaier Games, Albi, Angry Lion Games
Mécanique de jeu
Majorité - influence de zone, Résolution de conflits par jeu de cartes, Contrats

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