Flip 7
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CAT100FL
En stock
13,50 €
TTC

Accumulez les cartes au fil des tours pour gagner des points. Mais attention : si vous recevez un numéro que vous avez déjà, vous perdez tout ! Saurez-vous dire stop à temps ?

 

À chaque manche, collectionnez des cartes une par une pour marquer autant de points que le total de leurs valeurs. Mais vous devrez savoir dire stop avant de recevoir un numéro que vous avez déjà ! Sinon, vous sautez et quittez la manche sans gagner de point… Et plus une carte a un numéro élevé, plus il y en a dans la pioche : le paquet compte une carte 1, et douze cartes 12.

Avec un peu de chance, vous pourrez également compter sur des cartes spéciales pour vous protéger, bloquer vos adversaires, ou les obliger à recevoir trois cartes d'un coup.

Si vous parvenez à collectionner 7 cartes Numéro différentes, vous réalisez un Flip 7 : vous mettez fin à la manche et gagnez 15 points supplémentaires, sous les yeux ébahis de vos adversaires !

Cumulez vos points de manche en manche : quand un ou plusieurs joueurs atteignent 200 points, la personne avec le plus haut score remporte la partie !

Découvrez les règles en vidéo 

Nombre de joueurs
3 joueurs et +
Durée d'une partie
15 min
Age conseillé
8 ans et +
Langue
Français
Auteur
Eric Olsen
Illustrateur
O'Neil Mabile
Editeur
Catch Up Games
Mécanique de jeu
Stop ou Encore

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