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Sankore
Construisez la prestigieuse école de Tombouctou au XIVe siècle.
Dans Sankoré, chaque joueur dirige une école prestigieuse de la Médrasa de Sankoré, qui va devenir la plus grande université du monde. Leur mission est d’enseigner et de propager les savoirs des grands érudits de l’époque dans toute l’Afrique de l’Ouest, pour la plus grande fierté de Mansa Moussa, l’Empereur du Mali.
Vous allez accueillir des étudiants, leur donner des cours, les diplômer, développer votre cursus et ajouter de nombreux manuscrits à la bibliothèque de l’université pour faire progresser les connaissances dans quatre grandes disciplines : la théologie, le droit, les mathématiques et l’astronomie. Une fois que la construction de l’université sera terminée, la valeur que l’empire accorde à chaque discipline déterminera le score final en fonction de votre contribution à son rayonnement.
La suite spirituelle de Merv, en beaucoup plus costaud, 4.12 sur l’échelle BGG.
Une thématique originale : l’université de Sankoré, construite au 14e siècle, a accueilli plus de 25 000 étudiants et contenait 700 000 ouvrages.
Un scoring pur : seuls les jetons de prestiges remportent des points de victoire, leurs valeurs dépendants d’un jeu de majorité sur les étagères de la bibliothèque.
Deux actions à son tour : à la manière d’un Brass, cette pirouette permet d’éviter toute sorte d’opportunisme et de construire son tour de jeu.
Des zones interconnectées : être sur tous les fronts, des mini-jeux pour chacune des disciplines.
1 plateau de jeu
1 plateau Bibliothèque recto-verso
4 plateaux Joueur
24 cartes
Plus de 220 jetons
Plus de 260 pions en bois
1 livret de règles
- Nombre de joueurs
- 1 à 4 joueurs
- Durée d'une partie
- 2h
- Age conseillé
- 14 ans et +
- Langue
- Français
- Difficulté du jeu
- Moyenne
- Auteur
- Fabio Lopiano et Mandela Fernandez-Grandon
- Illustrateur
- Ian O’Toole
- Mécanique de jeu
- Draft