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Unsettled - Extension Planète 005 : Strannos
Strannos (5e planète): Réfugiez-vous dans des coquilles de pierre et endurez la chaleur des rivières de lave flottantes dans ce pays des merveilles où les manœuvres sont chronométrées et la gravité variable.
Unsettled est une série de puzzles de survie, dans les profondeurs bizarres et merveilleuses du cosmos. Chaque partie met en scène la visite de votre équipe dans un monde étrange, avec son environnement, ses règles spéciales et ses challenges à surpasser.
Réfugiez vous dans des coquilles de pierre ouvragées et endurez la chaleur des rivières de lave flottantes dans ce pays des merveilles enflammé de manœuvres chronométrées et de gravité variable.
Ce fouillis tourbillonnant de pierres flottantes, de tubes de lave et de feu est maintenu “ensemble” par une faible gravité et une coquille atmosphérique, mais ne forme jamais un grand tout. Un explorateur se tenant sur un morceau de roche qui s’étend à l’horizon peut observer des milliers de continents de pierre similaires flottant au-dessus et à travers l’horizon, des rivières de lave flottant parmi, autour et au-dessus d’eux comme à l’intérieur d’une lampe à lave de la taille d’une planète. Le haut et le bas n’ont aucune signification dans ce monde en perpétuel mouvement, fait de chaleur infernale et de spectacles époustouflants. Naviguer dans cet environnement, c’est risquer la mort.
Contenu :
- 12 jetons Investigué
- 6 jetons Déclencheur
- 4 plateaux principaux et leurs GameTrayz
- 4 tableaux de bord à double couche
- 48 grandes cartes : environnements, tâches de survie, opportunités, cartes spécifiques à la planète (le nombre de ces cartes varie en fonction de la boîte)
- 12 cartes Avancée
- 12 cartes Détresse
- 12 cartes Anomalie
- 12 jetons Découverte
- Jetons spécifiques à la planète
- Nombre de joueurs
- 2 à 4 joueurs
- Durée d'une partie
- 1h30
- Age conseillé
- 14 ans et +
- Difficulté du jeu
- Moyenne
- Auteur
- Tom Mattson et Marc Neidlinger
- Illustrateur
- Bartek Fedyczak et Krista Zimmerman
- Mécanique de jeu
- Communication