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EXIT - L'Évasion de Prison
« Cela fait des semaines que vous traînez dans cette sinistre cellule… C’est le monde à l’envers ! On vous a arrêtés sans raison, un jour, alors que vous vous rendiez au travail. Vous avez directement atterri ici, à AL-4-AZ, la prison la plus sécurisée du pays. Vous êtes pourtant innocents : vous n’avez commis aucun crime !
Enfin… On peut éventuellement vous reprocher d’avoir créé Hack-Attack, un logiciel que vous avez développé pour prouver à une entreprise du coin que son pare-feu ne servait à rien. Vous vouliez juste les aider, et voilà qu’on vous accuse d’espionnage industriel…
Mais tout change lorsqu’un matin, l’un d’entre vous trouve quelque chose entre ses draps : une lettre signée « Jane Collins » ! S’agit-il vraiment de LA Jane Collins, la femme la plus réputée dans le monde des hackers ? Jane a même réussi à « hacker » la prison et à s’évader d’AL-4-AZ l’année dernière. C’est votre idole ! Aurait-elle l’intention de vous aider ? Serait-ce votre chance de quitter cette prison ?
Plus qu'un jeu, EXIT est une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.
• Contenu : 88 cartes, 2 disques décodeur, 2 paravents, 7 feuilles, 5 objets étranges et 1 livret de règles.
- Nombre de joueurs
- 2 à 4 joueurs
- Durée d'une partie
- 1h
- Age conseillé
- 12 ans et +
- Difficulté du jeu
- Complexe
- Auteur
- Inka Brand, Markus Brand
- Illustrateur
- Silvia Christophe
- Editeur
- KOSMOS
- Mécanique de jeu
- Déduction