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L'ignoble magie de la Terreur a rendu le Loretome presque illisible, et ses pages ne révèlent qu'un seul nom : Melar ! Bien que l'enchanteur ait disparu il y a longtemps, laissant sa tour et ses études à l'abandon, on sait qu'il avait utilisé pour ses recherches une magie interdite bien au-delà de ses compétences. Malheureusement, après sa disparition, il ne restait plus de ses expériences que le Talisman de la connaissance. Pour que le Loretome soit si gravement affecté, il devait forcément y avoir autre chose . Jouant l'un des héros courageux d'HeroQuest, vous devez entrer dans le labyrinthe de Melar et mettre fin aux sombres machinations qui semblent être à l'oeuvre !
Les runes du Loretome changent au gré d'un destin sans cesse altéré.
De mystérieuses forces occultes interfèrent avec la magie de Mentor dans cette extension de jeu pour HeroQuest. Retournez dans le monde d'HeroQuest pour 13 quêtes palpitantes qui révèleront les secrets du Talisman de la connaissance et la prophétie de Telor ! Inclut le héros occultiste, ainsi que des figurines de monstres orange et des dés de combat.
Contenu :
- Livre de quêtes contenant 13 quêtes
- 15 figurines détaillées
- 14 cartes de jeu
- 6 dés
- Nombre de joueurs
- De 1 à 5 joueurs
- Durée d'une partie
- 120 minutes
- Age conseillé
- 10
- Difficulté du jeu
- Facile
- Année
- 1989
- Auteur
- Jervis Johnson
- Illustrateur
- Gary Chalk, Mark Craven, Wayne England
- Editeur
- Diseños Orbitales, Games Workshop Ltd., Klee
- Mécanique de jeu
- Jeu coopératif, Plateau modulaire, Jeu de rôle