Warhammer 40000
35,00 €
Des armes lourdes vivantes pour les armées de Tyranides.
Cinq Barbgaunts à emboîter armés de lance-barbillons symbiotiques.
Noyez l'ennemi sous des volées explosives de fragments chitineux acérés.
45,00 €
Une bête récolteuse tyranide pour renforcer votre charge.
Se précipite en combat rapproché pour dévorer les ennemis avec sa terrifiante gueule garnie de tentacules.
Métabolise les psykers ennemis pour cracher un nuage toxique.
32,50 €
Une horde de 11 créatures grouillantes pour votre flotte-ruche tyranide.
Synaptiquement réglés pour étendre l'influence de l'Esprit-ruche.
Submergez les ennemis affaiblis avec une nuée de griffes et de crocs.
30,00 €
Un commandant kroot polyvalent pour votre armée de l'Empire T'au.
Équipé d'armes traditionnelles mais mortelles pour inspirer les guerriers kroots alentour.
Maniez un sceptre acéré et un crochet à proie pour le combat en mêlée, ou éliminez les cibles à distance avec un arc à fléchettes et une trilame.
50,00 €
Trois Saccageurs Krootox, de la cavalerie extraterrestre briseuse de lignes pour votre armée de l'Empire T'au.
Lancez-vous vers l'ennemi dans une avalanche de muscles, de lames et de javelots.
Attendrissez les cibles pour vos chasseurs kroots, ou harcelez les flancs de l'ennemi pour perturber ses plans.
60,00 €
Principales Caractéristiques
Un choix d'Élite toxique et fatal pour votre armée de Tyranides
Des bêtes à tentacules capables de blesser facilement les ennemis les plus coriaces
Peut aussi être assemblé en unité de Zoanthropes
62,50 €
Les Gardes des Ruches sont des bioformes lourdement protégées
41,00 €
Un puissant ingénieur pour votre armée d'Orks, mortel à toutes distances,
Faites votre choix parmi une sélection d'armes pour chacun des deux gros "bras" du harnais bionik,
Télatépulatez vos Boys au cœur des combats, ou déchaînez une quantité astronomik de dakkas.
27,00 €
Un meneur kroot avisé et au regard perçant pour votre armée de l'Empire T'au.
Tirez le meilleur de vos Kroots en lançant des embuscades depuis des positions invisibles.
Menez votre parenté à la victoire avec une lame de Mentor et un fusil kroot.