Le Trône de Fer : le Jeu de Figurines - Gardes Noirs de la Maison Bolton
Le Trône de Fer : le Jeu de Figurines - MERCENAIRES CORBEAUX TORNADE
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Le Trône de Fer : le Jeu de Figurines - MERCENAIRES Stormcrow

CMNSOIF511
En stock
31,50 €
TTC

La guerre se déroulant régulièrement à Westeros, certains groupes se sont formés autour de l'idée de vendre leurs services armés à quiconque peut en payer le prix.

 

Malgré ses querelles internes, sa loyauté discutable et l’important taux de rotation de ses officiers, la compagnie des Mercenaires Corbeaux Tornade emploie des soldats compétents, disciplinés et loyaux (s’ils sont correctement payés, bien sûr). Ceci dit, elle reste une compagnie de mercenaires fiable et professionnelle, capable de s’adapter aux officiers que son employeur met à sa tête. Le gros de ses troupes est constitué par une infanterie moyenne efficace, capable de tenir une aile ou d’effectuer elle-même des manœuvres de flanc. Bien qu’ils ne soient pas forcément équipés pour faire face à l’avant-garde adverse ou résister à une charge de cavalerie lourde, les Mercenaires Corbeaux Tornade sont capables d’affronter la plupart des unités en rendant coup pour coup.

 

La guerre se déroulant régulièrement à Westeros, certains groupes se sont formés autour de l'idée de vendre leurs services armés à quiconque peut en payer le prix.

 
Les mercenaires Corbeaux Tornade en font partie. Cette unité a des statistiques modérées, mais c'est un ajout parfait pour les joueurs qui aiment les accessoires d'unités, car leurs règles spéciales leur permettent d'en prendre un pour moins de points que d'habitude.
 
Contient 13 figurines, une carte d'attachement, une carte d'unité et un plateau de déplacement. 
Nombre de joueurs
De 2 à 2
Durée d'une partie
De 45 à 60 minutes
Age conseillé
14
Difficulté du jeu
Facile
Année
2018
Auteur
Eric M. Lang, Michael Shinall
Illustrateur
Ivan Gil, Giovanna BC Guimarães, Mathieu Harlaut
Editeur
CMON Global Limited, Dark Sword Miniatures, Inc., Asmodee
Catégories
Fantaisie, Combat, Miniatures
Mécaniques principales
Lancer de dés, Gestion de main, Mouvement de mesure

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