Horreur à Arkham JCE : La Route de Carcosa
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Horreur à Arkham : Le jeu de Cartes - La Route de Carcosa

FFJCHA11
En stock
26,70 €
TTC

 
« Vraiment, il est temps. Nous avons tous ôté nos déguisements, sauf vous. »
– Robert W. Chambers, « Le Masque », Le Roi en Jaune
Depuis des semaines, la représentation du Roi en Jaune qui se déroulera bientôt en ville est au centre de toutes les conversations. Mais après quelques recherches sur la sombre histoire de cette pièce de théâtre, vous êtes convaincu que quelque chose de terrible est à l’oeuvre. Disparitions. Suicides. Hallucinations. Démences. Partout où la pièce est jouée, la folie la suit de près. Aucun lien n’a pu être établi, bien entendu, mais ce n’est pas cela qui va vous arrêter.
Dans La Route de Carcosa, les investigateurs cherchent à percer le mystère de la célèbre pièce, explorant le théâtre Ward et assistant à une réception donnée par la troupe. Mais à chaque découverte, le mystère s’épaissit et mène les investigateurs aux limites de la folie. 
Cette extension contient les deux premiers scénarios de la campagne La Route de Carcosa, ainsi que de nouveaux investigateurs et de nouvelles cartes Joueur pour personnaliser davantage le jeu. 
Horreur à Arkham : le jeu de cartes est un jeu coopératif dans lequel les joueurs incarnent des investigateurs qui tentent d’élucider de terrifiants mystères surnaturels.
Contenu :
  • 6 cartes Investigateur 
  • 6 mini-cartes 
  • 88 cartes Scénario 
  • 62 cartes Joueur 
  • 1 Guide de Campagne
Campagne 2: La Route de Carcosa
Protégez vos cartes en PREMIUM avec Mayday
7077 x3 et 7075 x 1

Protégez vos cartes en STANDARD avec Mayday
7041 x2 et 7039 x 1


    

Nombre de joueurs
De 1 à 2
Durée d'une partie
De 60 à 120 minutes
Age conseillé
14
Difficulté du jeu
Facile
Année
2016
Auteur
Nate French, MJ Newman
Illustrateur
Christopher Hosch, Marcin Jakubowski, Ignacio Bazán Lazcano
Editeur
Fantasy Flight Games, Arclight Games, Asmodee
Catégories
Aventure, Jeu de cartes, Composants à collectionner
Mécaniques principales
Points d action, Mouvement de zone, Limites de communication

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